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Grupo 25 Recuérdame

¿Qué sucede cuando estás tan concentrado en recordar tomar un medicamento que, una vez pasada la hora, dudas si realmente lo hiciste?

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“Recuérdame” una propuesta para disminuir los errores de medicación en polifarmacia y alfabetizar en temas de salud.

Recuérdame
porque recordar es vivir
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Recuérdame

Resumen

Recordar a los adultos mayores la toma oportuna de sus medicamentos es fundamental, especialmente considerando los riesgos asociados a errores de medicación. A partir de entrevistas y encuestas realizadas, se identificó la necesidad de una solución sencilla, accesible y atractiva para este público, por lo que nace la idea de adaptar un reloj inteligente.


Esta herramienta busca reducir errores relacionados con la hora o el tipo de medicamento, utilizando alarmas sensoriales, como la vibración, para alertar al usuario de forma clara. Esta solución busca generar seguridad, autonomía y tranquilidad tanto a ellos como a las personas que los acompañan.


Como valor agregado, consideramos que enseñar, con una aplicación, sobre los diferentes tipos de medicamentos y los cuidados necesarios puede ayudar a reducir la automedicación. Además, esta iniciativa ofrecería a los adultos mayores una nueva forma de aprender y entretenerse, fortaleciendo su conocimiento y participación en el cuidado de su salud. 

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Problemática

La población de adultos mayores entre 60 y 69 años representa el 7,95 % de los habitantes de Bogotá [1][2]. En este grupo, el 20,7 % toma medicamentos de forma incorrecta, el 28 % los consume sin fórmula médica [3] y el 27,4 % presenta polifarmacia [4].


Dentro de los medicamentos existen algunos clasificados como de alto riesgo, cuyo mal uso puede tener consecuencias graves. Un ejemplo es la insulina, ¿Sabías que, entre el 10 % y 30 % del 17,5 % de adultos mayores con diabetes requieren este medicamento? [5].  ¿Qué ocurre si un adulto mayor no recuerda si ya se aplicó la insulina? ¿O si, por error, se aplica una dosis doble?, esto puede llevar a complicaciones serias, incluso a una hospitalización.


Aunque otros medicamentos no siempre generan efectos tan críticos, su mal uso también puede causar efectos adversos o perder efectividad. Por eso, recordar el uso correcto de los medicamentos es clave. 

Objetivo general

Diseñar e implementar una solución tecnológica e informativa dirigida a adultos mayores de Bogotá, que contribuya a reducir los errores en la toma de medicamentos y promueva la alfabetización en salud, a través del uso de un reloj inteligente con recordatorios sensoriales y contenidos educativos en una aplicación móvil que fortalezcan su autonomía y reduzcan la automedicación.

Objetivos Especificos

Prevenir complicaciones por toma incorrecta de medicamentos

2

Diseñar e implementar un dispositivo técnologíco que permita recordar la toma de medicamentos

1

Informar sobre las clases y los riesgos de los medicamentos

3

Objetivos de desarrollo sostenible (ODS)

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Busca garantizar una vida sana y promover el bienestar para todos en todas las edades, alineandose con la idea del proyecto.

El proyecto incorpora un Plan de Manejo Ambiental orientado a reducir el impacto ecológico del dispositivo. Se promueve una disposición final responsable, en la que el reloj, al finalizar su vida útil, pueda ser retornado al centro de fabricación para su reciclaje o reutilización. Componentes como el plástico serán enviados a recicladores, mientras que los electrónicos se canalizarán a centros RAEE, con opción de reutilización en nuevos dispositivos o donación educativa.

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Este proceso se financia mediante un pequeño aporte incluido en el valor del producto, cubriendo el costo de recolección. Además, se contemplan futuras mejoras en software y hardware para optimizar el consumo energético y extender la vida útil del reloj. 

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Desarrollo del prototipo

Teniendo en cuenta los objetivos que queremos alcanzar, el prototipo se desarrolló con una combinación de las metodologías Kansei y Asimov. La primera, se centra en la experiencia y necesidades del usuario. Mientras que la segunda, nos permite llevar un diseño progresivo y estructurado. De manera que, se realizarón los siguientes pasos:

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1. Conocer el problema, en esta fase realizamos entrevistas para poder entender que siente el usuario y cuales son las dificultades que presenta. 

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2. Definir la población objetivo,  para esto realizamos algunas encuestas que nos permitío focalizar la población que necesita una herramienta que lo apoye en recordar tomar sus medicamentos. 

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3. Buscar posibles soluciones al problema, algunas alternativas fueron: pastilleros, aplicaciones de gestión de alarmas, reloj inteligente. Sin embargo, encontramos que el uso de pastilleros puede ser perjudicial en la vida útil y efectos de los medicamentos. Y las aplicaciones de gestión de alarmas se vuelven complicadas para esta población. Así que, se decidió adaptar un reloj, para que algunas de sus desventajas como lo es tener una pantalla reducida, se pudieran solucionar. Quisimos acompañarlo de una aplicación movil que sea sencilla para ellos, para aprovechar más el uso de esa aplicación, tambien se planteaó integrar un módulo que les pudiera explicar y enseñar sobre los diferentes medicamentos. 

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4. Programación del reloj y la aplicación, se definieron los requisitos y características que debía tener cada sistema y luego se plasmaron esas ideas. 

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5. Para que la aplicación pudiera tener control del reloj, se realizó la comunicación por medio de Bluethoot, usando el que consume menos energía, para buscar que la batería dure más tiempo. 

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6. Por último, se estan realizando pruebas funcionales en el laboratorio para tener un prototipo más completo y luego mostrarlo a algunas de las personas a las que se les hicieron las entrevistas y así poder mejorarlo. Por lo que, logramos llegar a una etapa de madurez técnologica TLR 4 al realizar pruebas de laboratorio.

Prototipo

Diseñamos un reloj inteligente, este reloj se controla a través de una aplicación de celular, en la que adicionalmente hay disponible materiales didácticos para la alfabetizacion en consumo de medicamentos. Aún se estan realizando pruebas de este prototipo con la finalidad de que se adapte bien a las necesidades del usuario y así, este tenga la mejor experiencia. 

Reloj

Aplicación

Proyección financiera

Teniendo en cuenta los gastos que implica la producción del prototipo, se realizó la siguiente la estimación del precio donde se incluye la ganancia y el IVA.

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Teniendo una tasa de crecimiento del 5% y una inflación del 1%

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De manera que, el flujo de caja de agosto hasta diciembre de 2025, es el siguiente:

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Donde se tiene una tasa interna de retorno (TIR) del 21% y un punto de equilibrio de 83 unidades. 

Nuestro Equipo

Contamos con un equipo multidisciplinar alineado con la idea de por mejorar la calidad de vida de los adultos mayores. 

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CEO

Paula Ortiz

Estudiante de ingeniería electrónica de la Universidad Nacional de Colombia. Su enfoque fue tanto al desarrollo de la problemática, diseño de la aplicación móvil y diseño de la carcasa del reloj. En un futuro le gustaría colaborar con el desarrollo tanto del diseño como de la codificación del reloj, así mismo, mejorar la aplicación. 

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CCO, CTO

Nicolás Osorio

Estudiante de ingeniería electrónica de la Universidad Nacional de Colombia. Su enfoque fue hacia el desarollo de la problemática y toda la programación tanto del reloj y la comunicación de la aplicación con este. También, fue responsable de integrar funcionalidades clave como el recordatorio de medicación y  garantizar el  funcionamiento del prototipo.

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CMO

Cristian Garzon

Estudiante de diseño industrial de la Universidad Nacional de Colombia. Se centro en entender la problemática desde diferentes puntos de vista y comprender las necesidades de los adultos mayores desde una perspectiva funcional y emocional.

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CFO, COO

Anyela Hurtado

Estudiante de ingeniería química de la Universidad Nacional de Colombia. Se centró en toda la parte financiera y de viabilidad del proyecto , así como en la evaluación del impacto técnico y ambiental de la solución propuesta.

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Johana Manosalva

Mentor

Ingenierá industrial especializada y magister en procesos, producción y gestión de la calidad. 

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Siempre se centró en que tuvieramos una solución que se pudiera materializar, intentando que todas las ideas que teniamos se integraran de manera coherente y buscó que el proyecto fuera viable. 

Principales expertos

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German Peñaloza

Nos ayudo a abrir nuestras perspectivas y no centrarnos solo en una posible solución.

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Oscar Perdomo

Nos ayudo a pensar como materializar el proyecto para que se pudiera llevar a cabo en el tiempo estipulado.

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Olga Gomez

Nos ayudo a encontrar una propuesta de valor para el prototipo desde otra perspectiva, la automedicación.

Beneficiarios directos

Adultos mayores entre los 60 y 69 años, quienes serán los principales usuarios del reloj inteligente y de la aplicación educativa. Se beneficiarán del recordatorio oportuno de sus medicamentos y del acceso a información clara y accesible sobre su tratamiento, mejorando su autonomía, adherencia médica y calidad de vida.

Clientes

Adultos mayores entre 60 y 69 años, Familiares, cuidadores y entidades prestadoras de salud que adquieren o recomiendan la solución. Estos actores valoran herramientas tecnológicas que faciliten el acompañamiento en el cuidado de personas mayores, reduciendo riesgos por olvidos o mal uso de medicamentos.

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Asesores

Profesores, expertos en emprendimiento social, salud pública y tecnología, quienes orientan el proceso desde la formulación del problema hasta la validación de la solución, con una mirada técnica, ética y sostenible.

Actores y partes interesadas

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